【发布时间】:2020-11-05 01:52:58
【问题描述】:
我的代码有点问题,也许我是盲人,但我没有看到任何问题
prefabPool.Any( bullet =>
{
if(bullet.activeSelf == false)
{
bullet.SetActive(true);
return true;
}
return false;
};
);
这是我的 lambda 语句,编译器在第 9 行给我一个错误
) 预期 [Assembly-CSharp]csharp(CS1026)
实际上我不知道是什么问题,因为我的语法看起来不错
【问题讨论】:
标签: c# linq unity3d lambda any