【问题标题】:Java Static Nested Type SemanticJava 静态嵌套类型语义
【发布时间】:2016-04-13 21:22:27
【问题描述】:

我最近一直在学习Java,得出以下结论: 声明静态嵌套类型是没有意义的冗余。

我正在阅读以下问题的答案,虽然我确实理解了答案(它消除了我最初的困惑 - 类似于提问者的答案) Can a Static Nested Class be Instantiated Multiple Times? 我还得出结论,关于内部类型的静态这个词是没有意义的,例如,如果我们没有将内部类型声明为静态,我们仍然不需要实例化外部类型来创建内部类型的新对象.毕竟它是嵌套类型,而不是外部类型的成员/变量。我刚刚测试了一些代码(删除了静态代码),我的假设是正确的。

有什么我错过的吗?

这是我测试的代码(请注意,当我从 IGameInput 中的 KeyEvent 类型中删除静态时,一切正常)

package FrameWork;
import java.util.List;
public interface IGameInput {

    //type definitions
    public static class KeyEvent {
public static final int KEY_DOWN = 0;
public static final int KEY_UP = 1;
public int type;
public int keyCode;
public char keyChar;
    }
}

/////////////////////

package FrameWork.Imp;


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/*
*/
public class Pool<T> 
{  
    public interface PoolObjectFactory<T> {
    public T createObject(); 
}

    private final ArrayList<T> freeObjects;
    private final PoolObjectFactory<T> factory;
    private final int maxSize;

    public Pool(PoolObjectFactory<T> factory, int maxSize)
    {
        this.factory = factory;
        this.maxSize = maxSize;
        this.freeObjects = new ArrayList<T>(maxSize);
    }

    public T newObject() 
    {
        T object = null;
        if (freeObjects.size() == 0)
        {
            object = factory.createObject();
        }
        else
        {
            object = freeObjects.remove(freeObjects.size() - 1);
        }
        return object;
    }

    public void free(T object) 
    {
        if (freeObjects.size() < maxSize)
        {
            freeObjects.add(object);
        }
    }
}

/////////////////////

package FrameWork.Imp;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.view.View;
import android.view.View.OnKeyListener;
import FrameWork.IGameInput.KeyEvent;
import FrameWork.Imp.Pool.PoolObjectFactory;

public class KeyboardHandler implements OnKeyListener {
  boolean[] pressedKeys = new boolean[128];
  Pool<KeyEvent> keyEventPool;
  List<KeyEvent> keyEventsBuffer = new ArrayList<KeyEvent>();
  List<KeyEvent> keyEvents = new ArrayList<KeyEvent>();

  public KeyboardHandler(View view) {

    PoolObjectFactory<KeyEvent> factory;
    factory =
        new PoolObjectFactory<KeyEvent>() {
          @Override
          public KeyEvent createObject() {
            return new KeyEvent();
          }
        };
    keyEventPool = new Pool<KeyEvent>(factory, 100);
    view.setOnKeyListener(this);
    view.setFocusableInTouchMode(true);
    view.requestFocus();
  }

  @Override
  public boolean onKey(View v, int keyCode, android.view.KeyEvent event) {
    if (event.getAction() == android.view.KeyEvent.ACTION_MULTIPLE) return false;
    synchronized (this) {
      KeyEvent keyEvent = keyEventPool.newObject();
      keyEvent.keyCode = keyCode;
      keyEvent.keyChar = (char) event.getUnicodeChar();
      if (event.getAction() == android.view.KeyEvent.ACTION_DOWN) {
        keyEvent.type = KeyEvent.KEY_DOWN;
        if (keyCode > 0 && keyCode < 127) pressedKeys[keyCode] = true;
      }
      if (event.getAction() == android.view.KeyEvent.ACTION_UP) {
        keyEvent.type = KeyEvent.KEY_UP;
        if (keyCode > 0 && keyCode < 127) pressedKeys[keyCode] = false;
      }
      keyEventsBuffer.add(keyEvent);
    }
    return false;
  }
}

【问题讨论】:

  • 我的假设是正确的你一定做错了什么。如果没有封闭实例,则无法实例化内部类型(没有static 的嵌套)。
  • 您确定不是在实例中进行实例化吗?
  • 有什么我遗漏的吗?:是的:代码和你如何得出这个结论的解释。
  • @Pillar 代码已更新
  • @shmosel 代码更新

标签: java


【解决方案1】:

不能在没有包含类的实例的情况下实例化非静态嵌套类。

class Test {
    public static void main(String[] args) { //static, non-instance method
        Inner inner = new Inner(); //error
    }

    class Inner { }
}

您能够做到这一点的唯一方法是在包含类的实例中实例化它(很可能是您正在做的事情,根据您的解释):

class Test {
    public void someMethod() { //non-static, instance method
        Inner inner = new Inner();
    }

    class Inner { }
}

或者通过使用包含类的实例来实例化内部类:

class Test {
    public static void main(String[] args) { //static, non-instance method
        Test test = new Test();
        Inner inner = test.new Inner(); //error
    }

    class Inner { }
}

否则你会得到编译时错误:

非静态变量 this 不能从静态上下文中引用


通过您的代码示例,它更有意义。 KeyEvent 仍然是静态的。调查JLS §9.5

接口中的成员类型声明是隐式静态和公共的。

这意味着所有类,无论您是否将它们明确定义为static,都将是static

【讨论】:

    【解决方案2】:

    KeyEvent接口 IGameInput 的嵌套类。

    接口的嵌套类总是隐含的静态(和公共)。

    the JLS

    接口中的成员类型声明是隐式公共和静态的。允许冗余指定这些修饰符中的一个或两个。

    所以,您的结论是正确的,但仅适用于接口的嵌套类。嵌套类的类是错误的。

    【讨论】:

    • 谢谢,好的,让我们暂时忘记接口,假设它是一个名为 GameInput 的类,现在为了能够实例化一个非静态 KeyEven 我需要有类似 GameInputInstance.KeyEvent ke1 的东西= 新的 GameInputInstance.KeyEvent();现在如果 KeyEvent 是静态的并且我有以下语句 GameInput.KeyEvent ke2 = new GameInput.KeyEvent; ke1和ke2到底有什么区别?在这两种情况下,我都创建了内部类型的实例,它们都不属于外部类型的任何实例!
    • 我说它们不属于任何 GameInput 实例,因为 GameInput 没有 KeyEvent 的引用/成员,它只有 KeyEvent 的内部类型定义
    • 您如何做到这一点,尝试编译您的代码,自己查看差异,并使用包含实际编译的真实代码的最小示例提出问题?
    • 再次感谢,是的,我写的例子充满了语法错误。抱歉,我仍在试图表达我的困惑,一旦回答了主要问题并且我意识到我需要“静态”以便能够在不实例化外部类型的情况下创建实例,我开始想知道为什么有人需要静态内部类型,因为它可以被视为外部类型,它有点违反直觉。无论如何再次感谢
    【解决方案3】:

    根据Java documentation 可以实例化静态嵌套类,而不必实例化外部类。注意:“实际上,静态嵌套类在行为上是一个顶级类,它已经嵌套在另一个顶级类中以方便打包。”。如果我们有这样的内部和外部类:

    public class A {
      static public class B {
      }
    }
    

    我们可以像这样实例化多个 B 实例:

            A.B b1 = new A.B();
            A.B b2 = new A.B();
    

    希望这会有所帮助。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2010-09-09
      • 1970-01-01
      • 2017-06-22
      • 2015-09-15
      相关资源
      最近更新 更多