【发布时间】:2012-03-26 16:32:31
【问题描述】:
在我的“游戏”中,我将绘制一张小地图(即 10x10 的区域)。每个字段将代表一堵墙或地面。根据对这个问题的回答,图块将是 PNG 图像或简单的填充颜色的矩形。
您推荐的在 WPF 中绘制此类地图的最佳方法是什么?我希望它尽可能简单,因为这个项目的GUI部分不是很重要,我只是希望它显示在窗口的中心。
我的想法:
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Canvas+ 将多个Rectangles 放置为子代 - 引擎渲染的位图,GUI显示
- 外部库?
【问题讨论】:
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您如何定义“最佳”?易于编程、性能、内存利用率、CPU...?
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易于编程是最重要的