【发布时间】:2014-03-13 12:20:36
【问题描述】:
我有一个来自资源的位图,需要将它放在一个字节数组中。我有一个 SetPixel Methode 用于操作字节数组中的像素。这一切都很好。我想要做的是首先在数组中加载一张图片,以便以后可以对其进行操作。
为了实现这一点,我做了很多尝试。首先我有什么:
var resources = new ComponentResourceManager(typeof(Game));
var bmp = (Bitmap)(resources.GetObject("imgBall.Image"));
到目前为止唯一没有给我错误消息(但显示图片错误)的是:
width = (int)bmp.Width;
height = (int)bmp.Height;
System.Windows.Media.PixelFormat pf = PixelFormats.Rgb24;
rawStride = (width * pf.BitsPerPixel + 7) / 8;
byte[] pixelData = new byte[rawStride * height];
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
pixelData = ms.GetBuffer();
然后我尝试了可以在堆栈溢出中找到的解决方案:
ImageConverter imgConverter = new ImageConverter();
pixelData = (System.Byte[])imgConverter.ConvertTo(bmp, Type.GetType("System.Byte[]"));
这会改变pixelData的大小,所以我不能再使用它了……
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
bmp.Save(memory, ImageFormat.Bmp);
memory.Position = 0;
var bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
memory.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
bitmapImage.StreamSource = memory;
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.EndInit();
int stride = width * ((bitmapImage.Format.BitsPerPixel + 7) / 8);
bitmapImage.CopyPixels(pixelData, stride, 0);
}
在 CopyPixels 行,我很困惑:当我从上方 (84) 获取 rawStride 时,我收到一条错误消息,它需要至少为 112。当我计算 bitmapImage (112) 的步幅时,它会抱怨它需要最小 3136。我什至尝试手动输入步幅数,它总是需要更大。
我觉得我在这里完全理解错了。
【问题讨论】:
-
我知道你说过你已经有一个 SetPixel 方法可以工作,但我不得不问为什么你不只是使用 Bitmap 已经有的 SetPixel 方法?似乎这会消除您在这里遇到问题的复杂性......
-
对于设置字节,它可能更容易(对你来说更清晰)循环遍历像素手动获取字节数据。我想您的许多尝试失败的原因可能是当将
Bitmap转换为内存流或类似内容时,它会创建有关您实际上不想要的格式的元数据。; -
Bitmap 的 SetPixel 方法不适用于 windows phone。我应该写到我以后也需要在 windows phone 上使用它。
-
dmitry,该解决方案适用于 lockbits。那是记者很慢。但如果其他一切都失败了,我会试一试,谢谢你的链接。克里斯,我会尝试循环遍历像素并发布我的结果,谢谢。
标签: c# arrays wpf bitmap picturebox