【发布时间】:2015-11-05 08:26:59
【问题描述】:
所以我通过本机 API 从相机制作图像。问题是,我还有一个算法来计算一些东西(使用位图),当分辨率太高(例如 3000x2500)时,问题来了,因为我需要等待太多时间。
所以首先想到的是,它就像一个解决方法:
- 从源位图转换为低分辨率(例如 600x800)。
- 使用此低分辨率位图(计算一些内容并计算位于此低分辨率位图上的坐标)。
- 获取精确的像素坐标并通过一些数学公式(计算宽度/高度或像素?)将它们放在同一个位置,但在源位图上(高分辨率)。
那么我该如何实现这部分呢?我认为这是可能的,但无法理解究竟需要做什么。
谢谢!
【问题讨论】:
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不明白谁反对这个。告诉我有什么问题和错误的修改。
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如果您知道如何转换分辨率、使用算法等。那么通过简单地将坐标乘以比例值来简单转换坐标有什么问题?或者只是更具体地问你的问题......你的输入到底是什么,你的输出应该是什么?
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哪一部分对您来说是个问题?将您的位图转换为低分辨率或以比率获取大位图中的像素位置?
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@Prizoff 如何获得这个比例值?比率 = LowResolutionBitmap.Width / HighResolutionBitmap.Width ?在那之后,我需要在坐标上乘以这个比率,我从低分辨率得到了什么? PS moi 输入高分辨率 izobrajenie,moi 输出 toje 高分辨率 izobrajenie,no predvaritelino,ia ispoliziu spetsialinii 算法 na 低分辨率 izobrajenie,vo izbejanii dolgih zatrat na vi4eslenie。
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@XavierFalempin “在大位图中以比例获取像素位置” - 是的,那一刻!所以它是正确的:比率=低分辨率的高度或宽度/源(高分辨率)高度或宽度?
标签: android bitmap coordinates resolution pixels