【发布时间】:2014-09-25 09:16:04
【问题描述】:
我想让我的小行星在我的安卓游戏中不断旋转,但我完全不知道从哪里开始。
我知道我可以旋转画布,但是我找不到在画布旋转任意角度后在哪里绘制对象的数学公式,所以它是我恢复画布后应该在的位置。
我的意思是我只计算了 90、180、270 度,你能帮帮我吗?我只是需要一个提示。
感谢您的帮助!
编辑:我终于用 canvas.rotate() 弄明白了
【问题讨论】:
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使用矩阵 API,例如 Matrix.mapPoints
标签: java android canvas bitmap surfaceview