【发布时间】:2012-02-27 06:00:46
【问题描述】:
我遇到了一个非常有趣的情况。我可以使用两台设备,其中一台是目前最顶尖的机器人之一(Galaxy Note),另一台是体面的小型 HTC Inspire。现在,由于这两种设备的不同,我能够注意到 Galaxy Note 可以正常加载我的应用程序,但 Inspire 返回内存不足异常。堆栈跟踪表明它是我代码中的位图。我有 5 个非常高分辨率的位图(例如 1280 x 800)。我在surfaceview的构造函数中初始化它们中的每一个。我知道这是一个愚蠢的想法,但我的 Note 能够处理负载。然而,更糟糕的设备无法处理所有的位图数据。我该如何解决我的问题?我可以降低分辨率,但这是最后的手段。这是类似于我的代码:
static public class GraphicsView extends SurfaceView implements Runnable {
Thread t;
SurfaceHolder holder;
boolean sentinel = false;
Bitmap b1, b2, b3, b4, b5;
public GraphicsView(Context context) {
super(context);
holder = getHolder();
b1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.i);
b2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.like);
b3 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.csharp);
b4 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.python_and);
b5 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.java);
/**
*
* This is where the exceptions come!
*
**/
}
public void run() {
while (sentinel) {
if(!holder.getSurface().isValid()) {
continue;
}
try {
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
//Drawing commands go here...ommited. These commands may use any of the 5 bitmaps
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}catch(Exception e) {
//Excpetion handling...its not getting here anyways
}
}
}
//More code below...Ommited...
}
【问题讨论】:
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你不能,你唯一可以玩的是developer.android.com/reference/android/graphics/…你还需要尽快释放位图资源 b1.recycle() 和 b1 = null
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我的解决方案是 Bitmap.createScaledBitmap(b1, width, height, true);完美无瑕。感谢您的意见!
标签: java android bitmap out-of-memory surfaceview