【发布时间】:2011-01-17 17:11:19
【问题描述】:
全部,
在我注意到getPixel 和setPixel 有多慢(不确定是哪一个,猜想两者都不是涡轮增压的)之后,我迅速编写了一个用于Bitmap 的容器,该容器使用int[] 数组来处理位图操作。
已经 - 它明显更快,但这还不够。请您建议如何进一步加快速度?
我的想法是跟踪setPixel 函数“脏”的内容,并在调用getBitmap() 时仅更新Bitmap 的这一部分...不清楚如何设置setPixels虽然参数(我猜是偏移量和步幅)。
还有——有更快的食谱吗?
提前感谢所有帮助!
import android.graphics.Bitmap;
public class DrawableBitmapContainer {
private Bitmap image;
private int width, height;
private int[] pixels;
public DrawableBitmapContainer(Bitmap _source ){
image = _source;
width = image.getWidth();
height = image.getHeight();
pixels = new int[width*height];
image.getPixels(pixels,0,width,0,0,width,height);
}
public int getPixel(int x,int y){
return pixels[x+y*width];
}
public void setPixel(int x,int y, int color){
pixels[x+y*width]=color;
}
public Bitmap getBimap(){
image.setPixels(pixels,0,width,0,0,width,height);
return image;
}
public int getWidth(){
return image.getWidth();
}
public int getHeight(){
return image.getHeight();
}
}
【问题讨论】:
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我希望您意识到您的位图占用了 2 倍的内存占用,而且您的 setpixel 也不起作用。该数组只是实际位图中的图像矩阵的副本。因此,通过更改其中的值,在您将该缓冲区提交回位图对象之前,它们不会被持久化。
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我理解它的内存是我的两倍(值得我使用的速度),但我对你的 setpixel 不起作用的评论感到迷惑 - 如果我通过 getBitmap 方法访问位图,它就可以工作,那就是我想要什么。
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确保您以内存占用换取性能,如果您必须转换较大位图上的每个像素,效果会非常好
标签: java android performance bitmap