【发布时间】:2011-02-27 20:34:29
【问题描述】:
我有一个类通过读取Bitmap 创建Color 值的矩阵。该类使用指向图像的指针直接读取unsafe 块内像素中的每个字节。该类的目的是将像素值读入内存,在将图像保存为新文件之前,我可以对它们运行过滤器。
我可以使用 GDI+ 的 setPixel() 方法重新创建图像,但是它对于我的需要来说太慢了。
我正在尝试使用以下函数保存新的图像文件:
public void saveImageFromPixels()
{
this.newBitmap = new Bitmap(srcBitmap.Width, srcBitmap.Height);
BitmapData imgData = newBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, newBitmap.Width, newBitmap.Height),
ImageLockMode.ReadWrite,
PixelFormat.Format24bppRgb);
int stride = imgData.Stride;
System.IntPtr Scan0 = imgData.Scan0;
unsafe
{
byte* p = (byte*)(void*)Scan0;
int nOffset = stride - newBitmap.Width * 3;
for (int x = 0; x < newBitmap.Height; ++x)
{
for (int y = 0; y < newBitmap.Width; ++y)
{
p[0] = (byte)(255 - matrix[y][x].B);
p[1] = (byte)(255 - matrix[y][x].G);
p[2] = (byte)(255 - matrix[y][x].R);
p += 3;
}
p += nOffset;
}
}
this.newBitmap.Save(@"C:\images\1-d.jpg");
}
但是,结果是一个空图像(具有适当的尺寸)。直接访问像素并将值保存为Color 的代码工作正常,它只是保存我遇到问题的图像。
以下代码定义了srcBitmap和newBitmap
private Bitmap srcBitmap;
private Bitmap newBitmap;
private List<List<Color>> matrix;
public PixelMatrix(string path)
{
this.srcBitmap = new Bitmap(path);
this.matrix = new List<List<Color>>(srcBitmap.Width);
for (int x = 0; x < srcBitmap.Width; x++)
{
this.matrix.Add(new List<Color>(srcBitmap.Height));
}
}
【问题讨论】:
-
是的,UnlockBits。另请注意,您保存的是 PNG,而不是 JPEG。并使用 Bitmap(int, int, PixelFormat) 构造函数。并使用 x 来迭代宽度,而不是高度。
-
感谢构造函数的提示,迭代器将被修复...这只是一个快速破解。
标签: c# .net graphics bitmap gdi+