【发布时间】:2011-08-30 21:56:04
【问题描述】:
在 GDI+ Winforms 中我会这样做:
Bitmap b = new Bitmap(32,32);
Graphics g = Graphics.FromImage(b);
//some graphics code...`
如何在 WPF 中使用 DrawingContext 做同样的事情?
【问题讨论】:
在 GDI+ Winforms 中我会这样做:
Bitmap b = new Bitmap(32,32);
Graphics g = Graphics.FromImage(b);
//some graphics code...`
如何在 WPF 中使用 DrawingContext 做同样的事情?
【问题讨论】:
我看到这个问题是在 2011 年提出的,但我坚信迟到总比没有好,唯一的其他“答案”不符合这个网站的正确答案标准,所以我将提供自己的帮助来帮助任何人else 以后会发现这个问题。
这是一个简单的示例,展示了如何绘制一个矩形并将其保存到磁盘。这样做可能有更好(更简洁的方式),但可惜的是,我在网上找到的每个链接都会导致相同的“我不知道耸耸肩”的答案。
public static void CreateWpfImage()
{
int imageWidth = 100;
int imageHeight = 100;
string outputFile = "C:/Users/Krythic/Desktop/Test.png";
// Create the Rectangle
DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
DrawingContext context = visual.RenderOpen();
context.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(20,20,32,32));
context.Close();
// Create the Bitmap and render the rectangle onto it.
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(imageWidth, imageHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
bmp.Render(visual);
// Save the image to a location on the disk.
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
encoder.Save(new FileStream(outputFile, FileMode.Create));
}
据我所知,RenderTargetBitmap 被视为 ImageSource,因此您应该能够直接将其链接到 wpf 控件的图像源,而无需任何类型的转换。
【讨论】:
您可以使用RenderTargetBitmap 将任何WPF 内容呈现到位图中,因为它本身就是BitmapSource。有了这个,您可以使用standard drawing operations in WPF 在位图上“绘制”。
【讨论】: