【发布时间】:2019-07-12 16:06:13
【问题描述】:
我正在开发一款游戏,我想用图像替换所有这些白色块和球(使用 RectF 碰撞器),但仍保留游戏的特征。
如何将这样的图像: 导入游戏但仍保留游戏机制? (碰撞等)。
让我知道我是否应该发布一些我已经拥有的代码以提供帮助或其他任何事情。谢谢!
【问题讨论】:
我正在开发一款游戏,我想用图像替换所有这些白色块和球(使用 RectF 碰撞器),但仍保留游戏的特征。
如何将这样的图像: 导入游戏但仍保留游戏机制? (碰撞等)。
让我知道我是否应该发布一些我已经拥有的代码以提供帮助或其他任何事情。谢谢!
【问题讨论】:
您可以使用method:
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint)
dst 必须是您当前使用的 rectF。
对于像您展示的示例这样的位图,scr 可以是 null,因为您要绘制整个图像。
【讨论】:
null 在你的情况下绘制