【问题标题】:BITMAP to mat/2d arrayBITMAP 到 mat/2d 数组
【发布时间】:2018-08-23 19:56:15
【问题描述】:

我的目标是制作一个程序,它可以截屏游戏,然后从代码中读取图片。

我真的是 win api 的新手 + 从未使用过位图,所以我很难过,我是一个完全的菜鸟。

我必须截屏的代码是(在堆栈溢出时找到的):

    HDC hScreenDC = GetDC(NULL);
// and a device context to put it in
HDC hMemoryDC = CreateCompatibleDC(hScreenDC);

int width = GetDeviceCaps(hScreenDC, HORZRES);
int height = GetDeviceCaps(hScreenDC, VERTRES);

// maybe worth checking these are positive values
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScreenDC, width, height);

// get a new bitmap
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemoryDC, hBitmap);

BitBlt(hMemoryDC, 0, 0, width, height, hScreenDC, 0, 0, SRCCOPY);
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemoryDC, hOldBitmap);

// clean up
DeleteDC(hMemoryDC);
DeleteDC(hScreenDC);

我的想法是如何将“hBitmap”转换为 mat/2d 数组。 我搜索了互联网并找到了下一个解决方案:

  1. 将图像加载到 HBITMAP 句柄中。

  2. 从 HBITMAP 获取 BITMAP 对象。

  3. 创建一个 DWORD 数组以从 BITMAP 加载 bmBits。

  4. 将 DWORD 数组保存为 RGB 结构矩阵。

第 1 步已经完成,我有 var "hBitmap"。

对于第 2 步,我添加了下一个代码:

//Get BITMAP object from HBITMAP
BITMAP bitmap;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmap);

在删除 dc 之前。

我不知道如何执行第 3 步和第 4 步。 如果有人向我展示我会很高兴,因为我没有找到任何关于这个主题的简单指南。 如果有其他更好的解决方案,我也很乐意听到。

编辑:尝试用“Barmak Shemirani”答案将其保存为 .ppm,但它只显示了 4 个大方块?

注意:i +=4,我知道它的 rgba 而不是 rgb,但 a 总是 255 代码:

using namespace std;
int main()
{
    cout << "Hello World!\n";
    HDC hScreenDC = GetDC(NULL);
    // and a device context to put it in
    HDC hMemoryDC = CreateCompatibleDC(hScreenDC);

int width = GetDeviceCaps(hScreenDC, HORZRES);
int height = GetDeviceCaps(hScreenDC, VERTRES);

// maybe worth checking these are positive values
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScreenDC, width, height);

// get a new bitmap
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemoryDC, hBitmap);

BitBlt(hMemoryDC, 0, 0, width, height, hScreenDC, 0, 0, SRCCOPY);
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemoryDC, hOldBitmap);


WORD bpp = 32; //32-bit bitmap
cout << "width=" << width << endl;
cout << "height=" << height << endl;
DWORD size = ((width * bpp + 31) / 32) * 4 * height;
BITMAPINFOHEADER bi = { sizeof(bi) };
bi.biWidth = width;
bi.biHeight = height;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = bpp;

unsigned char* bits = new unsigned char[size];
int result = GetDIBits(hScreenDC, hBitmap, 0, height, bits, (BITMAPINFO*)&bi, DIB_RGB_COLORS);

ofstream img(".ppm");
img << "P3" << endl;
img << 1536 << " " << 864 << endl;
img << "255" << endl;
for (int i = 0; i <= 864; i++) {
    for (int j = 0; j < 1536; j+=4) {
        int r = bits[i];
        int g = bits[i + 1];
        int b = bits[i + 2];
        img << r << " " << g << " " << b << endl;
    }
}

cout << "finished" << endl;

delete[]bits;

// clean up
    SelectObject(hMemoryDC, hOldBitmap);//now we can destroy hMemoryDC & hBitmap
    DeleteObject(hBitmap);
    DeleteDC(hMemoryDC);
    ReleaseDC(0, hScreenDC);

}

【问题讨论】:

    标签: c++ opencv bitmap


    【解决方案1】:

    GetObject(hBitmap...) 将仅填充 DIB 的 bm.bmBits 成员。但是这里我们没有DIB。请改用GetDIBits。下面的示例将像素读入bits 以获取 32 位位图。

    WORD bpp = 32; //32-bit bitmap
    DWORD size = ((width * bpp + 31) / 32) * 4 * height;
    BITMAPINFOHEADER bi = { sizeof(bi) };
    bi.biWidth = width;
    bi.biHeight = height;
    bi.biPlanes = 1;
    bi.biBitCount = bpp;
    
    unsigned char* bits = new unsigned char[size];
    int result = GetDIBits(hdc, hBitmap, 0, height, bits, (BITMAPINFO*)&bi, DIB_RGB_COLORS);
    ...
    delete[]bits;
    

    此外,您的代码还需要ReleaseDC(0, hScreenDC) 进行清理,而不是DeleteDC(hScreenDC),因为DC 是由GetDC 获得的。

    //cleanup:
    SelectObject(hMemoryDC, hOldBitmap);//now we can destroy hMemoryDC & hBitmap
    DeleteObject(hBitmap);
    DeleteDC(hMemoryDC);
    ReleaseDC(0, hScreenDC);
    

    保存为 ppm/非二进制:

    ofstream img("filename.ppm");
    img << "P3\n";
    img << width << " " << height << "\n";
    img << "255\n";
    for(int y = height - 1; y >= 0; y--) 
    {
        for(int x = 0; x < width; x ++)
        {
            int i = (y * width + x) * 4;
            int r = bits[i + 2];
            int g = bits[i + 1];
            int b = bits[i + 0];
            img << r << " " << g << " " << b << " ";
        }
        img << "\n";
    }
    

    【讨论】:

    • 尝试使用,但结果不正确,请阅读编辑。
    • 你的保存功能有各种各样的问题。见编辑。
    • 顺便说一句,您的进程似乎不支持 DPI,因此您没有获得整个桌面屏幕。如需快速修复,请在程序开头添加SetProcessDPIAware()
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