【发布时间】:2011-08-26 23:10:39
【问题描述】:
我在向我的 NSMutableArray 添加对象时遇到问题。似乎添加了一些东西(对象计数在调试器中增加 1),但唯一添加的是 0x0(空)而不是对象的地址。我已经阅读了我能找到的所有相关的东西,但我找不到任何似乎可以回答这个问题的东西。大多数相关帖子似乎都围绕着内存管理,但解决方案并没有跳出来。
感谢您提供的任何帮助。
我已经包含了我认为是代码的相关部分。如果您需要查看更多内容,请告诉我。
GamePlayView.h
@interface GamePlayView : UIViewController
{
Player *gamePlayer;
NSMutableArray *boardObjects;
}
@property (retain, nonatomic) Player *gamePlayer;
@property (retain, nonatomic) NSMutableArray *boardObjects;
@end
GamePlayView.m
- (void)viewDidLoad
{
// Create player
Player *tempPlayer = [[Player alloc] initWithFrame: self.view.frame];
if (tempPlayer == NULL) {
NSLog(@"GamePlayView viewDidLoad: null Player");
}
else gamePlayer = tempPlayer;
// Create array of board objects
NSMutableArray *newArray = [[NSMutableArray alloc] init];
self.boardObjects = newArray;
[self.boardObjects addObject: gamePlayer]; // First breakpoint here
topObject = 0;
BoardObject *mine = [[BoardObject alloc] initWithFrame: self.view.frame];
[self.boardObjects addObject: mine]; // Second breakpoint here
topObject = 1;
[super viewDidLoad];
} // End viewDidLoad
我在 addObject 行放置断点(在代码中注释)。当执行在第一个断点处停止时,调试器会显示一个好的 tempPlayer 和一个好的 gamePlayer(两者都具有相同的地址)。它在 boardObjects 中显示 0 个对象,如下所示:
boardObjects = (_NSArrayM *) 0x4b22080 0 objects
当我越过这个断点时,调试器在boardObjects中显示1个对象,如下:
boardObjects = (_NSArrayM *) 0x4b22080 1 objects
0 = (NSObject *) 0x0
当我继续执行程序,并且调试器在下一个断点处停止时,我还看到了一个好的我的对象,boardObjects 仍然如上所述。跨过这个断点后,boardObjects 现在看起来像这样:
boardObjects = (_NSArrayM *) 0x4b22080 2 objects
0 = (NSObject *) 0x0
1 = (NSObject *) 0x0
【问题讨论】:
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NSArray 不能容纳
nil。我无法解释您在调试器中看到的内容。 -
你的表现似乎不够。您有一个变量 gamePlayer,但它不是局部变量,而且似乎也没有在 @interface 中声明。那是什么?你为什么要第二次添加它,而不是我的对象?又为什么只分配了矿而没有初始化呢?
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无法根据我在这里看到的情况来解释这一点,但有几个问题:(1)gamePlayer 是如何声明的(2)你是在使用垃圾收集还是 ARC(3)为什么是 BoardObject已分配但未初始化 (4) 您是否有意将 gamePlayer 添加到数组中两次
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感谢鲁迪和蒂姆。很好的问题和观察。 gamePlayer 是 GamePlayView 的一个属性。第二个 addObject 应该是我的,而不是 gamePlayer。矿井应该被初始化。我已经调整了上面的代码以反映这三个问题。我不知道我使用的是垃圾收集还是 ARC。我没有特别选择任何东西。如何检查?
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在调试器显示gamePlayer和我的之前你把它们放入数组中。当您发现这些值为 nil 时,请查看您在 Player 和 BoardObject 中的 init 实现,并意识到 init 方法没有返回“this”。
标签: objective-c ios arrays