【问题标题】:Switch platform spotlight not working?切换平台聚光灯不起作用?
【发布时间】:2013-06-19 08:49:17
【问题描述】:

这是构建版本

这是游戏视图版本

设置

在我切换平台并构建网络播放器版本和谷歌本机客户端版本之前它工作正常并且构建相同,我在它上面找不到任何东西,在我构建另一个版本之前它只是用于 android,我试图恢复回来,所以他们将再次在 android 上构建相同的内容,我正在寻找对此的一些见解,谢谢您的时间

【问题讨论】:

    标签: android unity3d google-nativeclient


    【解决方案1】:

    看来您必须调整质量设置。在 Unity 3.5.x 中,转到 Edit / Project Setting / Quality 并确保将渲染超过 0 像素的灯光并启用阴影。我还没有升级到 Unity 4,但那里应该是类似的。

    请注意,这会影响渲染性能。

    【讨论】:

    • 感谢回复,我刚改了,用设置编辑了问题,还是一样,还有其他建议吗?
    • 没关系,你是对的,只是为 android 启用了更高的设置
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