【发布时间】:2009-12-15 16:33:28
【问题描述】:
我刚刚进入 MEF,遇到了一个我无法解决的问题。我有一个正在读取我的 DLL(通过 MEF)的 Windows 服务,每个 DLL 都是一个 WCF 服务主机。当我运行我的 Windows 服务并读取 DLL 时,一切都运行良好,除了每当其中一个 WCF DLL 获得任何“活动”时,它们就会重新实例化,然后处理传入的数据。我需要它们在开始时只实例化一次。这可能吗?
【问题讨论】:
我刚刚进入 MEF,遇到了一个我无法解决的问题。我有一个正在读取我的 DLL(通过 MEF)的 Windows 服务,每个 DLL 都是一个 WCF 服务主机。当我运行我的 Windows 服务并读取 DLL 时,一切都运行良好,除了每当其中一个 WCF DLL 获得任何“活动”时,它们就会重新实例化,然后处理传入的数据。我需要它们在开始时只实例化一次。这可能吗?
【问题讨论】:
WCF 服务默认为 per call 实例模式。这意味着每次传入的方法调用都会实例化 WCF 服务的新实例。听起来你想要的是一个 singleton 实例模式,但如果可伸缩性是一个问题,你真的想避免这种情况。
我解决这个问题的方法是使用 per call 实例模式,但在我同步访问的后台有一个静态数据存储。这至少允许客户端进行连接,即使在建立连接后他们必须在使用数据存储时暂时阻塞。
有关详细信息,请参阅 System.ServiceModel.InstanceContextMode 上的 MSDN 帮助。
【讨论】:
您可以通过实现IServiceBehavior 和IInstanceProvider、在OnStart 中注册我对IServiceBehavior 的实现以及让IInstanceProvider 为您管理对象生命周期来处理此问题。特别是,您可以使用控制反转容器,在每个请求上提供相同的服务类型实例(即,类似单例的行为,而不是单例)。
public partial class MyServiceHost : ServiceBase {
// details elided
protected override void OnStart(string[] args) {
this.Host = new ServiceHost(typeof(MySerivce));
this.Host.Description.Behaviors.Add(new MyServiceBehavior());
this.Host.Open();
}
}
public class MyServiceBehavior : IServiceBehavior {
public void AddBindingParameters(
ServiceDescription serviceDescription,
ServiceHostBase serviceHostBase,
Collection<ServiceEndpoint> endpoints,
BindingParameterCollection bindingParameters
) { }
public void ApplyDispatchBehavior(
ServiceDescription serviceDescription,
ServiceHostBase serviceHostBase) {
IIoCContainer container = new IocContainer();
foreach (var cdBase in serviceHostBase.ChannelDispatchers) {
ChannelDispatcher cd = cdBase as ChannelDispatcher;
if (cd != null) {
foreach (EndpointDispatcher ed in cd.Endpoints) {
ed.DispatchRuntime.InstanceProvider = new MyInstanceProvider(
container,
serviceDescription.ServiceType
);
}
}
}
}
public void Validate(
ServiceDescription serviceDescription,
ServiceHostBase serviceHostBase
) { }
}
public class MyInstanceProvider : IInstanceProvider {
readonly IIocContainer _container;
readonly Type _serviceType;
public InstanceProvider(IIoCContainer container, Type serviceType) {
_container = container;
_serviceType = serviceType;
}
public object GetInstance(InstanceContext instanceContext, Message message) {
return _container.Resolve(_serviceType);
}
public object GetInstance(InstanceContext instanceContext) {
return GetInstance(instanceContext, null);
}
public void ReleaseInstance(InstanceContext instanceContext, object instance) { }
}
【讨论】:
IIoCContainer 已组成,但您可以使用任何控制容器的反转(例如,Castle Windsor、StructureMap 或 Unity)。