【发布时间】:2012-06-19 04:39:55
【问题描述】:
我在opengl es 中有一个程序,其中一个立方体在用户触摸时沿 X、Y、Z 轴旋转。
现在我想实现相同的平移功能(当用户用至少 2 个手指触摸立方体时——它将沿轴平移)...
请任何人建议我从哪里开始,我在谷歌上搜索了太多但找不到任何令人满意的例子。
我的代码类似于 API 演示应用程序中的代码,它默认安装在显示立方体的模拟器上。
【问题讨论】:
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在此处查看 SO 答案:stackoverflow.com/questions/584463/…
标签: android opengl-es-2.0