这是一个非常古老的帖子,但我最近在我的项目中也遇到了这个问题。我想出了一个完美解决这个案子的解决方案,所以我想分享一下以帮助别人避免我所经历的挣扎。
将 windowSoftInputMode 设置为“调整大小”不起作用,因为我的应用程序是全屏的。(这是由于提到的一个 android 错误here)。即使它确实有效,我相信这个选项也不是很好的 UI。所以我还想让“调整平移”选项与“更多平移”一起使用,不幸的是 Android 没有提供调整此边距的 API。并且在editText中添加“paddingBottom”会使屏幕的UI不平衡。
经过大量研究,我能够按照以下步骤解决此问题;
(我用了this很有帮助的中号)
1 - 从 AndroidManifest 制作 windowSoftInputMode="adjustUnspecified"。
2 - 添加以下方法作为扩展函数;
fun Activity.getRootView(): View {
return findViewById<View>(android.R.id.content)
}
fun Context.convertDpToPx(dp: Float): Float {
return TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dp,
this.resources.displayMetrics
)
}
fun Activity.isKeyboardOpen(): Boolean {
val visibleBounds = Rect()
this.getRootView().getWindowVisibleDisplayFrame(visibleBounds)
val heightDiff = getRootView().height - visibleBounds.height()
val marginOfError = Math.round(this.convertDpToPx(50F))
return heightDiff > marginOfError
}
3 - 创建一个全局布局监听器,用于检测键盘何时可见,如下所示;
val listener = object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
// Keep a reference to the last state of the keyboard
private var lastState: Boolean = isKeyboardOpen() ?: false
/**
* Something in the layout has changed
* so check if the keyboard is open or closed
* and if the keyboard state has changed
* save the new state and invoke the callback
*/
override fun onGlobalLayout() {
val isOpen = isKeyboardOpen() ?: false
if (isOpen == lastState) {
return
} else {
onKeyboardStateChanged(isOpen)
lastState = isOpen
}
}
}
4 - 在 onKeyboardStateChanged 方法中,我将主要活动布局向上滚动 screenHeight/4,这通常就足够了,但是您可以根据自己的需要调整滚动量并将布局更改为您想要的任何布局滚动。另外,我使用过渡动画来使过渡更平滑,这对于功能来说不是必需的。
private fun onKeyboardStateChanged(open: Boolean) {
runOnUiThread {
if (open) {
val screenHeight = resources.displayMetrics.heightPixels
TransitionManager.beginDelayedTransition(main_activity_layout as ViewGroup)
main_activity_layout.scrollTo(0, screenHeight / 4)
} else {
TransitionManager.beginDelayedTransition(main_activity_layout as ViewGroup)
main_activity_layout.scrollTo(0, 0)
}
}
}
5 - 在 onResume 上添加要监听的视图,并在 onPause 上删除监听器,如下所示;
override fun onResume() {
super.onResume()
val view = getRootView()
view.viewTreeObserver?.addOnGlobalLayoutListener(listener)
}
override fun onPause() {
super.onPause()
val view = getRootView()
view.viewTreeObserver?.removeOnGlobalLayoutListener(listener)
}
-
如果您将 windowSoftInputMode 设置为“adjustNothing”,这将不起作用。因为监听器逻辑会失败。
-
此外,如果您将其与“adjustPan”一起使用,它将无法按预期工作,因为此逻辑会从当前滚动点调整平移。因此,假设您在同一个视图中有两个编辑文本,用户单击第一个,它将布局从 Android 逻辑向上平移一点,然后从我们在此处实现的逻辑滚动。然后用户点击第二个视图,Android 逻辑从当前滚动 y 值平移,所以再次非常接近 editText,我们的逻辑不起作用,因为滚动 y 已经增加了。或者,您可以继续增加滚动 y,这最终会导致您的布局变得不成比例并且不需要。