【发布时间】:2017-11-10 11:02:59
【问题描述】:
我相信每个人都看到了这个错误,但它又出现了:
警告:您似乎正在使用 React 开发版本的缩小副本。将 React 应用程序部署到生产环境时,请确保使用跳过开发警告且速度更快的生产构建版本。详情请见https://facebook.github.io/react/docs/optimizing-performance.html#use-the-production-build。
当然,我按照提供的链接中的说明进行操作,尽管我已经对我的代码进行了所有必要的更新,但我仍然收到此错误。
根据我在 StackOverflow 和 Github 上看到的其他一些答案,通过 Webpack 插件 DefinePlugin 将 process.env.NODE_ENV 设置为 production 告诉 React 使用缩小版本进行构建。所以我在我的主应用程序组件中记录了process.env.NODE_ENV,实际上它被插件设置为production,但我仍然收到警告。
因此,即使环境变量被设置为生产环境,我也会收到警告,并且我的 React 开发工具会说:
此页面使用 React 的开发版本。 ??? 请注意,开发版本不适合生产。 确保在部署之前使用生产版本。
我似乎无法确定问题可能出在哪里,因为我已经完成了所有必要的更改以使生产构建工作。
这是我的webpack.config.js 文件:
const webpack = require('webpack');
const resolve = require('path').resolve;
const SRC_BASE = resolve(__dirname, 'src');
const merge = require('webpack-merge');
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
const argv = require('yargs').argv;
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const definePlugin = new webpack.DefinePlugin({
__DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_DEV || 'true')),
__PRERELEASE__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.BUILD_PRERELEASE || 'false')),
__PRODUCTION__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.NODE_ENV === 'production' || 'false')),
'process.env': {
NODE_ENV: process.env.NODE_ENV === 'production' ? // set NODE_ENV to production or development
JSON.stringify('production') : JSON.stringify('development'),
},
});
const loaderOptionsPlugin = new webpack.LoaderOptionsPlugin({ options: { context: __dirname } });
const commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
const cssOutput = new ExtractTextPlugin({ filename: 'style.css', allChunks: true });
const sourceMapPlugin = new webpack.SourceMapDevToolPlugin({ filename: '[name].map' });
const htmlPlugin = new HtmlWebpackPlugin({
template: `${SRC_BASE}/index.template.ejs`,
filename: '../index.html', // relative to public/build/ so this is public/index.html
inject: true,
hash: true,
});
let config = {
cache: true,
entry: {
main: ['babel-polyfill', resolve(SRC_BASE, 'index')],
},
output: {
path: resolve(__dirname, 'public/build'),
filename: '[name].bundle.js',
publicPath: '/build/',
sourceMapFilename: '[name].map',
},
resolve: {
modules: [
SRC_BASE,
'node_modules',
],
extensions: ['.js', '.jsx'],
},
module: {
rules: [
{
test: [/\.jsx$/, /\.js$/],
loader: 'babel-loader',
exclude: /(local_modules|node_modules|bower_components)/,
query: {
presets: [
'react',
'es2015',
'stage-1',
],
},
},
{
test: /\.(eot|woff|woff2|ttf|svg|png|jpe?g|gif)(\?\S*)?$/,
loader: 'file-loader',
},
{
test: /\.scss$/,
loader: ExtractTextPlugin.extract({
fallback: 'style-loader',
use: 'css-loader!sass-loader',
}),
},
],
},
node: {
fs: 'empty',
},
plugins: [
definePlugin,
commonsPlugin,
cssOutput,
htmlPlugin,
loaderOptionsPlugin,
sourceMapPlugin,
],
};
// Only load dashboard if we're watching the code
if (argv.watch) {
const DashboardPlugin = require('webpack-dashboard/plugin');
config = merge(config, { plugins: [new DashboardPlugin()] });
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
console.log('******* I AM MERGING PRODUCTION CONFIGS ******');
console.log(`process.env.NODE_ENV = ${process.env.NODE_ENV}`);
config = merge(config, {
devtool: 'cheap-module-source-map',
plugins: [
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
minimize: true,
debug: false,
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
],
module: {
rules: [
{ test: /redux-logger/, loader: 'null-loader' },
],
},
});
}
module.exports = config;
这是我运行 gulp build --production 的 gulpfile.js 任务:
/* Production Builds use this task */
gulp.task('webpack', (done) => {
if (argv.production) {
process.env.BUILD_DEV = false;
process.env.NODE_ENV = 'production';
}
const buildConfig = require('./webpack.config');
const compiler = webpack(buildConfig);
const tag = '[webpack]';
const info = gutil.colors.green;
const error = gutil.colors.red;
const warning = gutil.colors.yellow;
const filterStackTraces = err =>
err.toString().split(/[\r\n]+/).filter(line => ! line.match(/^\s+at Parser/)).join(EOL);
if (argv.watch) {
compiler.watch({}, (err, stats) => {
const statDetails = stats.toJson();
if (err) {
gutil.log(error(tag), err.toString({ colors: true }));
}
else if (stats.hasErrors()) {
statDetails.errors.forEach(ex => gutil.log(error(tag), filterStackTraces(ex)));
}
else if (stats.hasWarnings()) {
statDetails.warnings.forEach(wx => gutil.log(warning(tag), filterStackTraces(wx)));
}
else {
statDetails.chunks.forEach(chunk => {
if (chunk.entry) gutil.log(info(tag), `Built ${chunk.files[0]} (${chunk.size} bytes)`);
});
gutil.log(info(tag), 'Build complete');
}
});
}
else {
compiler.run((err, stats) => {
if (err) {
return done(new gutil.PluginError('webpack', err));
}
if (stats.hasErrors()) {
const statDetails = stats.toJson();
statDetails.errors.forEach(ex => gutil.log(error(tag), filterStackTraces(ex)));
return done(new gutil.PluginError('webpack', 'Parse/ build error(s)'));
}
gutil.log(gutil.colors.green(tag), stats.toString({ colors: true }));
done();
});
}
});
gulp.task('build', ['webpack']);
【问题讨论】: