【发布时间】:2016-11-07 08:48:41
【问题描述】:
我使用 Mayavi 绘制隐式 3d 表面,我想将这些表面组合成一个绘图。但是,当我这样做时,我会得到类似的东西:
我正在使用的代码:
import numpy as np
from mayavi import mlab
A=0.24639243776
B=5.39100472027e-17
C=1.71555149594
D=1.72967325617
E=7.50535440036
F=-1.17072847143
G=1.0
x, y, z = np.ogrid[-3:1:100j, -10:1:100j, 0:3:100j]
def Fun (x,y,z, A,B,C,D,E,F,G):
F1 = (x - A + y - B) / 2 + np.sqrt(((x - A - y + B) / 2) ** 2 + C * z ** 2)
F2 = np.sqrt(x*((F*y)/2 + (E*x)/D) + y*((F*x)/2 + (D*y)/E) + G*z**2) - np.sqrt(D*E)
F1 [F1 < 0] = F2 [F1 < 0]
return F1
Fu = Fun (x,y,z,A,B,C,D,E,F,G)
mlab.contour3d(Fu, contours = [0])
mlab.show()
问题是,无论我怎么做,其中一个表面的多边形非常低!我在 Mathematica 中绘制了相同的图,它产生了一个完美的图:
我不希望得到与 Mathematica 是商业产品相同质量的绘图。但至少我希望两个表面都是光滑的。
如果 Mayavi 不是该任务的正确工具,也许您可以推荐一些不同的东西,我可以用它来达到预期的结果。
提前致谢!
【问题讨论】: