【发布时间】:2015-10-06 14:07:42
【问题描述】:
我正在搜索 stackoverflow 问题,但没有一个回答我的问题。我有一个游戏引擎,我想在运行时加载玩家 AI(用 C++ 编写)。
- 点击按钮,出现文件对话框
- 选择带有 AI 的文件(.dll 之类的?)
- 点击“开始”按钮,游戏开始使用我添加的 AI。
AI 可以是一个方法或整个类,没关系。我想我应该生成 .dll 但我不知道该怎么做。这个类应该是这样的:
class PlayerAI
{
void computeSomething(list of argument, Object& output)
{
// some logic
}
}
【问题讨论】: