【发布时间】:2015-11-27 18:11:40
【问题描述】:
下面是基本的客户端和服务器代码。 在连接调用期间,我试图启动一个应用程序(一旦我们向服务器发送消息,它就必须在机器中继续运行)。 在客户端代码中使用 system(/bin/myApplication) (这基本上是一个带有无限循环的简单 c 可执行文件,假设我的应用程序必须运行); 一旦我启动应用程序,服务器就处于 CLOSED_WAIT 状态,只有当我停止这个应用程序时它才会回来监听。 问题在于服务器套接字处于 CLOSED_WAIT 状态,有没有办法让这个应用程序继续作为一个单独的进程运行,并且服务器将再次处于侦听状态。 客户端代码:读取后有一个系统命令。它启动一个应用程序(基本上是一个带有无限while循环的c可执行文件)
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = 0, n = 0;
char recvBuff[1024];
struct sockaddr_in serv_addr;
if(argc != 2)
{
printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]);
return 1;
}
memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff));
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
printf("\n Error : Could not create socket \n");
return 1;
}
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(5000);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0)
{
printf("\n inet_pton error occured\n");
return 1;
}
if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
{
printf("\n Error : Connect Failed \n");
return 1;
}
while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
{
recvBuff[n] = 0;
if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
{
printf("\n Error : Fputs error\n");
}
}
system(/bin/myApplication);
if(n < 0)
{
printf("\n Read error \n");
}
return 0;
服务器代码:
int main(int argc, char *argv[])
{
int listenfd = 0, connfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char sendBuff[1025];
time_t ticks;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(5000);
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
listen(listenfd, 10);
while(1)
{
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);
ticks = time(NULL);
snprintf(sendBuff, sizeof(sendBuff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
write(connfd, sendBuff, strlen(sendBuff));
close(connfd);
sleep(1);
}
}
我的示例 C 文件,我试图在客户端中使用系统命令执行 代码。与
gcc Sample.c -o myApplication
int main(int argc, char *argv[])
{
while(1)
{
}
}
我尝试过使用fork,但是socket仍然处于相同的状态,无论如何这个应用程序是单独运行并且不影响socket,也不依赖于父进程(这里是服务器)。
【问题讨论】:
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在您的客户端中,在通过 system() 启动您的应用程序之前关闭 sockfd。为什么需要保持打开状态?如果您的服务器不接受多个连接,则问题出在代码的其他地方。
标签: c++ c sockets asyncsocket