【发布时间】:2015-09-07 11:46:40
【问题描述】:
我正在使用带有 Unity3D 的 Kinect v2。 BodyFramReader 类有一个我希望订阅的事件 Framearrived。 到目前为止,这是我的代码..
void Start()
{
man.kman._BodyReader.FrameArrived += this.FrameIn;
}
void FrameIn(BodyFrameReader sender, BodyFrameArrivedEventArgs a)
{
// Do something useful here.
}
我在 Visual Studio 中收到以下错误。 看来我的委托方法不对。如果这是问题所在,我该如何找到正确的参数?如果没有,我做错了什么?
【问题讨论】: