【问题标题】:Kinect smoothing mouse movementKinect 平滑鼠标移动
【发布时间】:2012-06-04 19:09:28
【问题描述】:

我正在做一个项目,使用指尖移动鼠标光标,kinect 使用深度图像进行跟踪。我一直在进行跟踪,但问题在于以平滑的方式移动鼠标。在我的程序中,当我移动鼠标时,它不会以平滑的方式移动,而是从一个像素跳到另一个像素。我的问题是,有没有办法使用骨骼跟踪的平滑参数之类的东西来平滑光标的移动?

【问题讨论】:

标签: c# mouse kinect smoothing


【解决方案1】:

我认为问题在于您仅在 kinect 深度事件触发时才移动鼠标(当您获得有关人手指的新信息时)。

windows 中没有功能,但是,您可以创建一个。尝试使用被跟踪手指的 dy/dx 实现 P(简单)、PD(稍微难一点)或 PID(再难一点)控制器。这样,即使在 kinect 的深度事件之间,鼠标也会以一定的速度移动,并且应该看起来更平滑。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    你可以使用一些东西。

    您可以使用库 Coding4Fun.Kinect.Wpf 中包含的方法;调用 scaleTo()

    var scaledHandRight = ElgatoElegido.Joints[JointType.HandRight].ScaleTo(1366, 768, 0.5f, 0.4f);

    并帮助平滑参数骨架识别。

            var parameters = new TransformSmoothParameters
            {
                Smoothing = 0.3f,
                Correction = 0.0f,
                Prediction = 0.0f,
                JitterRadius = 1.0f,
                MaxDeviationRadius = 0.5f
            };
    
            newSensor.SkeletonStream.Enable(parameters);
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2022-06-22
      • 2016-08-25
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多