【发布时间】:2015-10-06 10:38:25
【问题描述】:
我正在尝试将带有 kinect sdk 工具的 DiscreteGestureBasics 项目与 RecordAndPlaybackBasics 结合起来。 RecordAndPlaybackBasics 代码有两个主要方法播放 .xef 文件和录制 .xef 文件。我想读取一个 .xef 文件并使用 DiscreteGestureBasics 中的代码评估手势。在 DiscreteGestureBasics 中,我使用来自 RecordAndPlaybackBasics 的代码输入了回放 .xef 文件的功能。播放文件的代码如下:
private void PlaybackClip(string filePath)
{
using (KStudioClient client = KStudio.CreateClient())
{
client.ConnectToService();
using (KStudioPlayback playback = client.CreatePlayback(filePath))
{
playback.LoopCount = this.loopCount;
playback.Start();
while (playback.State == KStudioPlaybackState.Playing)
{
Thread.Sleep(100);
}
}
client.DisconnectFromService();
}
// Update the UI after the background playback task has completed
this.isPlaying = false;
this.Dispatcher.BeginInvoke(new NoArgDelegate(UpdateState));
}
我尝试将 GestureDetector.cs 的代码(来自 DiscreteGestureBasics 的脚本)添加到 PlaybackClip 函数中。我添加了一个带有播放功能的按钮,因此当我按下按钮时,一个 .xef 文件开始播放。 xef 正常可视化,但检测器的置信度分数始终为零。在来自 GestureDetector.cs 的以下代码中,scirpt 离散结果始终为空。知道这里有什么问题吗?
VisualGestureBuilderFrameReference frameReference = e.FrameReference;
using (VisualGestureBuilderFrame frame =frameReference.AcquireFrame())
{// frame return always null
if (frame != null)
{
IReadOnlyDictionary<Gesture, ContinuousGestureResult> discreteResults = frame.ContinuousGestureResults;
if (discreteResults != null) //discreteResults is always null.
{
}
}
}
gestureDetector的初始化可以在MainWindow()中找到:
int maxBodies = this.kinectSensor.BodyFrameSource.BodyCount;
for (int i = 0; i < maxBodies; ++i)
{
GestureResultView result = new GestureResultView(i, false, false, 0.0f);
GestureDetector detector = new GestureDetector(this.kinectSensor, result);
this.gestureDetectorList.Add(detector);
ContentControl contentControl = new ContentControl();
contentControl.Content = this.gestureDetectorList[i].GestureResultView;
...
}
此外,当我从播放功能System.Diagnostics.Process.Start("VgbView.exe"); 运行 VgbView.exe 时,查看器通常会评估手势。为什么在我的情况下我无法访问ContinuousGestureResults?在周末我改变了一些东西,我在我的范围内取得了成功(从 .xef 计算重复),但现在我不记得我做了什么改变(并且无意中取消了改变)。为什么IReadOnlyDictionary<Gesture, ContinuousGestureResult> discreteResults = frame.ContinuousGestureResults; Gesture 和 ContinuousGestureResult 始终为空?对于我收到以下方法的每一帧,IsTrackingIdValid 总是错误的。
【问题讨论】: