【问题标题】:Player walking through terrain bug玩家穿过地形错误
【发布时间】:2018-04-19 06:27:00
【问题描述】:

我有一个小故障/错误,我可以和我的播放器一起穿越地形。我已经尝试了很多方法来修复它,但似乎我需要帮助。当有山丘或地形稍微升高时,似乎会出现问题。

普通视图:

错误:

地形选项:

玩家选项:

【问题讨论】:

  • 您的玩家Rigid-body 在 Y 轴上已冻结位置。取消选中该框并进行测试。
  • @Hristo Ops!现在我的播放器停留在高度位置??当我走在一个地形上时,他不会再下地了……
  • 增加Mass,同时更改您的Drag
  • 你知道它的标准值吗?现在两者都是 Infinity?
  • docs.unity3d.com/uploads/Main/Inspector-Rigidbody.png 还要根据你的情况改变质量,实验

标签: unity3d terrain


【解决方案1】:

我也有这个问题。那是因为地形渲染器和地形碰撞器具有不同的形状。(所以你正在穿过渲染器,而不是穿过碰撞器)在进入播放模式之前尝试再烘焙一次物理(导致物理重新烘焙)。(那应该为静态地形应用新形状对撞机)

【讨论】:

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