【问题标题】:Creating terrain - .RAW files vs .x files创建地形 - .RAW 文件与 .x 文件
【发布时间】:2011-02-20 01:33:16
【问题描述】:

我应该使用这两个文件中的哪一个。
有什么区别?

【问题讨论】:

    标签: c++ directx terrain


    【解决方案1】:

    使用适合你的任何东西。

    区别:主要是.RAW文件需要你自己加载和管理。 .X 文件有大量可用的库,并且在 DX 中已经存在对它们的支持。

    【讨论】:

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