【问题标题】:Creating terrain - .RAW files vs .x files创建地形 - .RAW 文件与 .x 文件 【发布时间】:2011-02-20 01:33:16 【问题描述】: 我应该使用这两个文件中的哪一个。 有什么区别? 【问题讨论】: 标签: c++ directx terrain 【解决方案1】: 使用适合你的任何东西。 区别:主要是.RAW文件需要你自己加载和管理。 .X 文件有大量可用的库,并且在 DX 中已经存在对它们的支持。 【讨论】: