【发布时间】:2010-11-02 07:26:45
【问题描述】:
大家好,
如图所示,我使用 GL_LINE_STRIP 绘制了许多轮廓。 但是轮廓看起来一团糟,我想知道如何才能使它看起来不错。(查看深度..等) 我必须渲染轮廓,所以我必须坚持使用 GL_LINE_STRIP。我想知道如何为此启用照明?
提前致谢
原图
【问题讨论】:
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我不是 100% 确定,但我认为照明应该正常工作(线带转换为非常细的四边形/三角形),只要您在每个点提供法线,添加灯光和把它们打开......不过不知道它是否会让它看起来不错。
标签: opengl graphics 3d lighting