【发布时间】:2021-11-02 21:58:22
【问题描述】:
您好,我正在尝试将我的播放器旋转到它在 godot 中移动的方向。代码如下:
if Input.is_action_pressed("move_forward"):
rotate_object_local(Vector3.UP, 1)
transform.basis = Basis()
if Input.is_action_pressed("move_backward"):
rotate_object_local(Vector3.UP, -1)
transform.basis = Basis()
if Input.is_action_pressed("move_left"):
rotate_object_local(Vector3.LEFT, 1)
transform.basis = Basis()
if Input.is_action_pressed("move_right"):
rotate_object_local(Vector3.LEFT, -1)
transform.basis = Basis()
我浏览了无数的论坛和教程,试图找出它为什么不起作用。任何帮助深表感谢! :)
【问题讨论】:
标签: godot