【问题标题】:Playing multiple sine waves on iPhone with AudioUnit(s)使用 AudioUnit(s) 在 iPhone 上播放多个正弦波
【发布时间】:2011-11-27 14:26:12
【问题描述】:

我目前正在开发可以通过 iPhone 上的扬声器/耳机输出设定频率的正弦波的程序。

现在想输出多个正弦波,不知道哪种方式更好。我应该添加所有正弦波并使用一个 AudioUnit 播放它们,还是为每个正弦波创建 AudioUnit?

我目前倾向于第一个解决方案,但不知道为什么......这只是我的直觉。如果有人能向我解释为什么他们选择的解决方案更好,那就太好了:)

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: iphone ios audio audiounit


    【解决方案1】:

    如果您创建一个 DSP 混音器并通过单个音频单元播放结果,您将可以更精确地控制混音时间(每个正弦波开始和结束的位置)以及混音质量。占用 CPU 周期的线程切换开销也会非常少。

    【讨论】:

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