【发布时间】:2019-05-02 03:17:39
【问题描述】:
所以我萌生了用 Unity 制作自己的 PC 版《摇滚乐队/吉他英雄》的疯狂想法。为此,我需要能够配置 InputManager 以检测每个按钮。
通过一些尝试和错误,我已经能够检测到颜色键以及加号和减号按钮的输入。但是,我终其一生都无法弄清楚如何从 strum bar 或 D-PAD 获得任何输入。
我一直在尝试操纵杆按钮、输入类型和输入轴的不同组合。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
所以我萌生了用 Unity 制作自己的 PC 版《摇滚乐队/吉他英雄》的疯狂想法。为此,我需要能够配置 InputManager 以检测每个按钮。
通过一些尝试和错误,我已经能够检测到颜色键以及加号和减号按钮的输入。但是,我终其一生都无法弄清楚如何从 strum bar 或 D-PAD 获得任何输入。
我一直在尝试操纵杆按钮、输入类型和输入轴的不同组合。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
如果有其他人遇到这个问题,我想通了。
Harmonix Nintendo Wii Rock Band Guitar 上 Strum Bar 的正确 InputManager 配置是操纵杆按钮 5,snap:true,类型:操纵杆轴,轴:第 6 轴(操纵杆)。
如果这对您的吉他不起作用,请打开背面。正确的按键编号写在接线所连接的芯片上。
【讨论】: