【发布时间】:2012-11-18 06:34:08
【问题描述】:
我必须在画布上绘制 2 个字符串。字符串必须使用 相同的坐标 绘制,第二个字符串必须是第一个字符串绕 Y 轴旋转 45 度的结果。结果必须如下所示:
这是我的代码:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix = canvas.getMatrix();
mCamera = new Camera();
canvas.drawText("In the name of God", 30, 100, redPaint);
mCamera.rotateY(45);
mCamera.getMatrix(matrix);
matrix.preTranslate(30, 100);
// matrix.postTranslate(-30, -100);
canvas.setMatrix(matrix);
canvas.drawText("In the name of God", 0, 0, greenPaint);
但是上面代码的结果是:
你可以看到字符串的坐标不同。那么我做错了什么?我猜是matrix.preTranslate()的参数不正确造成的。
更新:
我将代码更改为:
canvas.drawText("In the name of God", 30, 100, redPaint);
mCamera.rotateY(45);
mCamera.getMatrix(matrix);
matrix.preTranslate(-30, -100);
matrix.postTranslate(30, 100);
canvas.setMatrix(matrix);
canvas.drawText("In the name of God", 0, 0, greenPaint);
或喜欢:
canvas.drawText("In the name of God", 30, 100, redPaint);
mCamera.rotateY(45);
mCamera.getMatrix(matrix);
matrix.preTranslate(-30, -100);
//matrix.postTranslate(30, 100);
canvas.setMatrix(matrix);
canvas.drawText("In the name of God", 0, 0, greenPaint);
或喜欢:
canvas.drawText("In the name of God", 30, 100, redPaint);
mCamera.rotateY(45);
mCamera.getMatrix(matrix);
matrix.preTranslate(-30, -100);
// matrix.postTranslate(30, 100);
canvas.setMatrix(matrix);
canvas.drawText("In the name of God", 30, 100, greenPaint);
对于以上三个代码,结果如下所示:
我猜第二个文本超出了status bar 的范围或后面,所以它不可见。
然后将我的代码更改为:
mCamera.rotateY(45);
mCamera.getMatrix(matrix);
matrix.preTranslate(-30, -100);
matrix.postTranslate(30, 100);
canvas.setMatrix(matrix);
canvas.drawText("In the name of God", 30, 100, greenPaint);
结果:
【问题讨论】:
-
@eh9 我看到了上面的问题(如何在特定点旋转画布......),但我不明白他为什么使用
canvas.translate。正如你之前所说,我认为当我们使用 Matrix.preTranslate() 时,我们将旋转的枢轴更改为新的原点。那么他为什么使用canvas.translate?
标签: android matrix camera android-canvas