【发布时间】:2019-02-01 09:33:23
【问题描述】:
当两个客户加入聊天室时,我想向他们每个人发送一条独特的消息。第一个客户端收到消息,但第二个客户端没有。这是代码:
io.on('connection', (socket) => {
var roomName
var firstPlayer
var secondPlayer
var connectedClients
socket.on('roomName', (obj) => {
roomName = obj.name
socket.join(roomName)
connectedClients = Object.keys(io.sockets.adapter.rooms[roomName].sockets)
if( connectedClients.length > 1 ){
firstPlayer = connectedClients[0]
secondPlayer = connectedClients[1]
// sending the icon decision
socket.to(firstPlayer).emit( 'iconDecide', { iAmX: true } )
socket.to(secondPlayer).emit( 'iconDecide', { iAmX: false } )
}
})
socket.on('move', (obj) => {
socket.to(roomName).emit('receiveMove', obj)
}) })
我该如何调试呢?如果 socket.io 无法发送消息,有什么方法可以看到错误?
【问题讨论】:
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你能解释一下什么是“connectedClients”,它的价值是什么?
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@AhmedHammad connectedClients 变量保存聊天室中的用户数组。 connectedClients 的示例值为 ['z7NL6BVM7V3dn2TyAAAB', 'o8MmHLVffolZe4fcAAAC']。请注意
socket.to(firstPlayer).emit( 'iconDecide', { iAmX: true } )完美执行。但是,socket.to(secondPlayer).emit( 'iconDecide', { iAmX: false } )被解析,但不是由 socket.io 引擎发送。
标签: javascript node.js socket.io socket.io-1.0