【发布时间】:2015-03-24 04:25:30
【问题描述】:
我创建了一个使用 html5 和 websockets 的游戏,可以在电脑和移动设备上玩(也可以玩多个移动设备):
游戏有一个舞台 - PC 或平板设备。
还有一些玩家——其他移动设备
舞台和玩家之间的当前连接是通过一个数字(舞台显示一个数字,玩家可以通过该号码加入),但是,我正在寻找一种方式,玩家只需在与舞台相同的本地网络 - 意味着通过本地网络自动发现。
我一直在搜索 WebRTC 和其他 p2p 解决方案,但找不到任何东西。还有什么我可以使用的还是完全不可能的?
【问题讨论】:
标签: javascript html cordova webrtc p2p