【发布时间】:2012-02-20 10:25:54
【问题描述】:
我有一个找不到答案的问题。
我正在尝试使用 Node.JS 和 Socket.IO 构建多人游戏。我已经建立了一个聊天室作为我的第一个实验,因此我可以进行广播等工作。现在我正处于想要使用 Canvas 进行某些工作的地步。
我遇到的问题是让我的头脑围绕着多个独立的玩家。我知道每个玩家都会将他们的 x,y 数据线发送到服务器,服务器会广播这些数据,但是客户端如何知道要显示多少玩家,我猜他们必须存储在某个地方的数组中。
【问题讨论】:
标签: javascript node.js canvas socket.io