【发布时间】:2017-06-21 07:37:23
【问题描述】:
我正在制作一个编辑器插件,它与使用 C++ 制作的本机插件进行通信。当编辑器即将关闭时,我需要通知本机插件。我在 Unity 的 doc 上花了几个小时寻找可用于检测编辑器何时关闭的事件或回调函数,但我找不到。
通常,OnApplicationQuit、OnApplicationPause 和 OnApplicationFocus 在独立构建中用于类似的操作,但这是用于编辑器的,因此无法使用
有人知道有什么功能或事件可以做到这一点吗?如果这没有内置的解决方案,是否有黑客或其他方法可以做到这一点?
【问题讨论】:
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不。当您有一个插件窗口并想要检测该窗口何时关闭时,您可以使用它。我想检测编辑器本身何时关闭。