【发布时间】:2019-11-30 00:14:31
【问题描述】:
2019 输入系统包提供了一个名为 Player Input Manager 的组件。它具有选项“在触发加入动作时加入玩家”作为加入行为。我如何触发该动作?我无法通过搜索引擎找到任何想法,我是统一的新手。
进一步说明:我希望有一个主菜单,每个玩家都可以按一个按钮加入游戏。然后游戏将开始,玩家将在不同的预定义位置产生。我也对教程的链接感到满意。
【问题讨论】:
2019 输入系统包提供了一个名为 Player Input Manager 的组件。它具有选项“在触发加入动作时加入玩家”作为加入行为。我如何触发该动作?我无法通过搜索引擎找到任何想法,我是统一的新手。
进一步说明:我希望有一个主菜单,每个玩家都可以按一个按钮加入游戏。然后游戏将开始,玩家将在不同的预定义位置产生。我也对教程的链接感到满意。
【问题讨论】:
也许我迟到了,你已经找到了答案,但我将来可能还在帮助其他人。 我也没有任何关于加入触发器的经验,但我想我知道发生了什么。当您选择该选项时,您会在其下方看到一个小菜单。然后你可以添加一个动作,如果你点击“+”符号,它会给你几个选项。我认为对于您的情况,“添加绑定”将是最佳选择。单击它,然后将添加一个绑定。 然后双击绑定时,可以选择路径。定义你的路径,如果你不想自己寻找路径,你可以点击“听”按钮,然后按一个键。
我不知道您对结合本地多人游戏的新输入系统了解多少,所以这里有一个视频链接,将介绍基础知识: https://www.youtube.com/watch?v=D8nUI88POU8&t=300s
【讨论】: