【发布时间】:2015-06-01 21:12:41
【问题描述】:
有没有办法在多个位置随机生成,例如,我有四个 SKSpriteNodes,它们是我希望在其中生成另一个节点的位置。
这些是我希望生成新节点的位置:
//bluesquare
self.bluesquare.position = CGPoint(x:90, y:400)
//greensquare
self.greensquare.position = CGPoint(x:290, y:400)
//yellowsquare
self.yellowsquare.position = CGPoint(x:90, y:150)
//redsquare
self.redsquare.position = CGPoint(x:290, y:150)
当它们在该位置生成时,为什么要让它们在该 SKSpriteNode 内的随机位置生成? (我使用 swift 和 spritekit 游戏文件)
谢谢
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit skspritenode spawning