【问题标题】:how to use bullet physics game and ndk to develop 3d game in android device如何使用子弹物理游戏和ndk在android设备上开发3d游戏
【发布时间】:2011-12-06 17:18:47
【问题描述】:

我的作业是做一个需要物理引擎支持的 3d 游戏。我选择了一个子弹,但是它是用 C++ 编写的,我建议用 ndk 构建我的项目。但是,要运行子弹程序,您需要四个静态库文件:

  • BulletCollision_debug.lib
  • BulletDynamics_debug.lib
  • BulletSoftBody_debug.lib
  • LinearMath_debug.lib

我不知道如何处理ndk-build下的这些库。除此之外,我想知道 .lib 和 .a 之间的区别。前者是c++静态库,后者是ndk静态库。你能帮我解开谜题吗?

【问题讨论】:

    标签: android android-ndk physics-engine bulletphysics


    【解决方案1】:

    我相信 .lib 是用于 Windows 的不同库格式。您可能想考虑使用 NDK for android。

    【讨论】:

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