【问题标题】:Drawing in Java (simulator)Java绘图(模拟器)
【发布时间】:2014-05-15 11:54:48
【问题描述】:

你能帮我如何编程吗:

我有一个 jPanel 作为图形区域,我想从绘图中生成一条线,我有一个随机距离和一个随机 alpha。 问题是当第一个线点在这个 jPanel 中而第二个点在这个 jPanel 之外时。 我想从另一部分画出剩余的线,这张图片解释了我想要做什么:

Simulation example

测试是:

if(y1<0){
        tmp_x=x1;
        tmp_y=y1;
        x1= (x1-(Math.abs(y1)*(x1-x))/(Math.abs(y-y1)));
        y1=0;
        g.drawLine(x, y, x1, y1);
        System.out.println("(x,y);(x1,y1): ("+x+","+y+");"+"("+x1+","+y1+")");
        x=x1;
        y=jPanel1.getHeight();
        x1=tmp_x;
        y1=jPanel1.getHeight()-Math.abs(tmp_y);
    }
if(y1>jPanel1.getHeight()){
        tmp_x=x1;
        tmp_y=y1;
        x1=x1-(Math.abs(Math.abs(y1-y)-Math.abs(y1-jPanel1.getHeight())))*(x1-x)/(Math.abs(y1-y));
        y1=jPanel1.getHeight();
        g.drawLine(x, y, x1, y1);
        System.out.println("(x,y);(x1,y1): ("+x+","+y+");"+"("+x1+","+y1+")");
        x=x1;
        y=0;
        x1=tmp_x;
        y1=tmp_y-jPanel1.getHeight();
    }

   if(x1<0){
        tmp_x=x1;
        tmp_y=y1;
        y1= (y1-(Math.abs(x1)*(y1-y))/(Math.abs(x-x1)));
        x1=0;
        g.drawLine(x, y, x1, y1);
        System.out.println("(x,y);(x1,y1): ("+x+","+y+");"+"("+x1+","+y1+")");
        y=y1;
        x=jPanel1.getWidth();
        y1=tmp_y;
        x1=jPanel1.getWidth()-Math.abs(tmp_x);
    }

   if(x1>jPanel1.getWidth()){
        tmp_x=x1;
        tmp_y=y1;
        y1=y1-(Math.abs(Math.abs(x1-x)-Math.abs(x1-jPanel1.getWidth())))*(y1-y)/(Math.abs(x1-x));
        x1=jPanel1.getWidth();
        g.drawLine(x, y, x1, y1);
        System.out.println("(x,y);(x1,y1): ("+x+","+y+");"+"("+x1+","+y1+")");
        y=y1;
        x=0;
        y1=tmp_y;
        x1=tmp_x-jPanel1.getWidth();

    }

问题出在哪里?

【问题讨论】:

标签: java draw simulation lines


【解决方案1】:

使用 Graphic 对象,您可以在画布的实际大小之外绘制一条结束(或开始)的线。 Graphics 对象具有理论上的无限表面,因此您可以在任何地方绘制。

例如,你可以这样做:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Main extends JPanel {

    public static void main(String[] args) {

        JFrame frm = new JFrame();

        frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        frm.setSize(200, 200);

        frm.setVisible(true);

        JPanel p = new Main();

        frm.add(p);

    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);

        // Start outside
        g.setColor(Color.RED);
        g.drawLine(0, -100, 100, 100);

        // End outside
        g.setColor(Color.BLUE);
        g.drawLine(100, 100, 0, 300);

        // Start and end outside
        g.setColor(Color.GREEN);
        g.drawLine(-100, 100, 100, 100);
    }

}

另请注意,您的代码有很多错误,例如,您只检查一个轴是否在外部,但两者可以同时在外部。如果所有人都在外面会发生什么,例如 (-100, -100) -> (-200, -200)?

您仍然可以这样做,但您需要进行更多检查。表单示例:

  • 检查两个点(线段的极端)是否都在边界内。然后正常绘制。
  • 检查一个在里面,另一个不在里面。然后检查边界与线段的交点并使用该点。
  • 检查两者是否都在外面。然后您必须再次计算交点,但请记住,您可以获得 0、1 或 2 个交点(如果完全在外面=0,如果只接触一个角落=1,如果它穿过入口广场=2)。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2015-08-26
    • 1970-01-01
    • 2022-01-13
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多