【发布时间】:2010-10-31 02:14:45
【问题描述】:
我有一个项目,它随着时间的推移以不同的速度旋转 2 个主轴 360 度。我注意到它在模拟器上运行良好,但是当我在设备上测试它时,它明显变慢了。在模拟器和设备上进行前 3 次完整旋转所需的时间是:
在模拟器上:7.0、7.2、7.2
在设备上:19.3、19.5、19.7
基本上该项目有效,但我想知道为什么设备和模拟器之间存在如此大的差异,我认为 CGContextRotateCTM 可能是来源。
【问题讨论】:
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