【发布时间】:2015-07-25 19:20:36
【问题描述】:
我正在使用 libgdx 制作 Android 游戏,我正在添加声音效果,我想知道是否有任何方法可以一次加载目录中的所有声音文件而不是一个减一。
我像这样将它们加载到资产管理器中,但我似乎找不到任何方法来加载整个文件夹。
loadassets.load("目录/文件夹/文件名.mp3", Sound.class);
【问题讨论】:
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当您说“一次全部而不是一个一个”时,您的意思是并行,还是您的意思是要避免明确列出单个文件?
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我的意思是列出单个文件,似乎有人发布了使用 for 循环的解决方案。
标签: java android json libgdx save