【发布时间】:2013-03-13 17:24:21
【问题描述】:
我是使用游戏框架的新手,我需要每天运行一段代码,而不影响游戏的请求/响应周期!我在Job 的游戏课中做到了这一点,Job 的运行时间只有半小时多一点。运行我的 play 应用程序后,我意识到 Job 运行时 play 不接受任何请求。我的控制器中的方法在Job 完成其任务后做出响应。所以这意味着它正在阻止它们。我在等你的建议。
import parser.Parser;
import parser.ProductModel;
import play.jobs.Every;
import play.jobs.Job;
import play.jobs.OnApplicationStart;
@OnApplicationStart
@Every("24h")
public class ParserJob extends Job {
//private Parser parser=new Parser();
@Override
public void doJob() throws Exception {
Parser parser=new Parser();
long start=System.currentTimeMillis();
parser.firsatBuFirsat("http://www.firsatbufirsat.com/");
long finish = System.currentTimeMillis();
System.out.println("TIME : "+(finish-start)/1000);
}
}
【问题讨论】:
标签: playframework playframework-2.0 jobs playframework-1.x job-scheduling