【问题标题】:Set the camera on Maya's vray render在 Maya 的 vray 渲染上设置相机
【发布时间】:2017-01-12 20:18:23
【问题描述】:

在 Autodesk Maya 中,当我单击 Display Render Settings 按钮时,有一个名为 Renderable Camera 的属性。 我需要通过 MEL 脚本在此属性中设置正确的相机,但我找不到此属性的名称(我什至不确定哪个节点首先具有此属性)。 谁可以帮我这个事?谢谢!

【问题讨论】:

    标签: camera attributes maya mel


    【解决方案1】:

    此属性称为cameraShape#.renderable,并且必须设置为true(对于cameraShape1、cameraShape2 等)。您还需要关闭所有其他四个场景摄像机(顶部、正面、侧面、透视)。然后您可以更改可渲染凸​​轮的主要属性以及输出分辨率。

    camera -focalLength 24;
    setAttr "cameraShape1.renderable" 1;
    
    setAttr "frontShape.renderable" 0;
    setAttr "perspShape.renderable" 0;
    setAttr "sideShape.renderable" 0;
    setAttr "topShape.renderable" 0;
    
    setAttr "defaultResolution.width" 1024;
    setAttr "defaultResolution.height" 512;
    
    setAttr "cameraShape1.focalLength" 50;
    setAttr "cameraShape1.farClipPlane" 100000;
    setAttr "cameraShape1.depthOfField" 1;
    setAttr "cameraShape1.backgroundColor" -type double3 0 1 1;
    

    属性.renderable位于cameraShape#节点中。

    【讨论】:

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