【发布时间】:2012-07-25 19:48:50
【问题描述】:
我正在编写一个 OpenGL 应用程序,它通过不逐帧清除帧缓冲区来绘制轨迹/笔划(它只是让所有内容都累积在自身之上,这正是我想要的)。
该应用有一个设置屏幕。您可以通过点击一个按钮来访问它。完成设置后,返回图形。
问题是:我不知道如何在不丢失帧缓冲区中的内容的情况下从设置转换回图形。该应用程序是一种绘画玩具。您希望能够在不清除屏幕和删除工作的情况下进行绘画、转到设置,然后返回到您正在做的事情!
如果我使用 NavigationController,所有这一切都会得到解决(我已经尝试过了——效果很好!)
问题是,我不希望屏幕顶部出现丑陋、笨重的导航栏。但是,如果您想要导航控制器,则必须使用导航栏。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: ios opengl-es uinavigationcontroller push segue