【发布时间】:2016-12-02 17:33:39
【问题描述】:
我想在触摸 UIButton 时添加动画效果。有没有办法在按钮被发送到它的操作之前运行一个函数?
【问题讨论】:
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您可以添加图像以供选择和正常状态。这样可以指示按下按钮。
标签: ios swift xcode uibutton uiviewanimation
我想在触摸 UIButton 时添加动画效果。有没有办法在按钮被发送到它的操作之前运行一个函数?
【问题讨论】:
标签: ios swift xcode uibutton uiviewanimation
当您开始按下按钮时会调用以下操作。
@IBAction internal func buttonTouchDown(_ sender: AnyObject)
当您移开手指(点击按钮)时会调用这个。
@IBAction internal func buttonTouchUpInside(_ sender: AnyObject)
因此,您可以在第一个动作开始动画,然后您可以结束动画并执行其余代码。除非您需要其他手势,否则应该足够了。
【讨论】:
我认为您没有理由将触摸事件预处理为按钮。 您可以在 ViewController 的 ViewDidLoad 中声明动画,
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position")
animation.duration = 2.0
animation.fromValue = self.testView.layer.position
animation.toValue = CGPoint(x: self.testView.layer.position.x + 100, y: self.testView.layer.position.y)
这里是动画按钮层的位置属性,你可以修改任何你想要动画的属性:)
现在在按钮的 IBAction 中
self.yourButton.layer.add(animation, forKey: "position")
//this is necessary, you have to set the position again once the animation complete as core animation simply removes the animate object from layer once animation finishes
self.testView.layer.position = CGPoint(x: self.testView.layer.position.x + 100, y: self.testView.layer.position.y)
//call your method do whatever you wanted to do once button tapped
//example : lemme print my name
print("sandeep")
【讨论】: