【问题标题】:Swift: View bounces back when raising it for keypadSwift:为键盘抬起视图时,视图会反弹
【发布时间】:2015-10-07 19:46:53
【问题描述】:

当键盘出现时,我试图提升视图,但它只是弹回来。如果我给 CGRectOffset 一个 Y 的正值(向下移动视图),那么它会保持不变。

@IBOutlet weak var PPI: MainTextFields!




    var KbHeight: CGFloat!



    //----------------------------------------------



    func animateTextField(up: Bool) {
        let TFMovement = (up ? -KbHeight : KbHeight)


        UIView.animateWithDuration(0.7, animations: {
            self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, TFMovement)

        })
    }



    func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
        if let userInfo = notification.userInfo {
            if let keyboardSize = (userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
                KbHeight = keyboardSize.height
                self.animateTextField(true)
            }

        }

    }


    func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
        self.animateTextField(false)
    }



    //----------------------------------------------


    // Touch Outside Keypad to leave it
    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        self.view.endEditing(true)
    }



    override func viewWillAppear(animated:Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)



        // For TextField Movement
        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillShow:"), name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("keyboardWillHide:"), name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
    }


    override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)

        //  For TextField Movement
        NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
    }


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        PPI.delegate = self

    }

我在 keyboardWillShow 函数中的 CGRectOffset 有什么问题吗?我对 Swift 比较陌生,从教程中得到了这个,但似乎不能正常工作。

【问题讨论】:

  • 您的视图有限制吗?如果是这样,那么更改框架将无济于事。您应该根据您希望视图变为的内容更改视图约束,而不是更改由该视图上定义的约束立即改回的框架。

标签: ios swift cgrect keypad


【解决方案1】:

我想在我的 viewController 加载时制作从左到右的背景移动动画。这是我在我的应用程序中所做的:

var backgroundImageView: UIImageView = UIImageView(image: 

UIImage(named: "background.png")!)
self.view.addSubview(backgroundImageView)
self.view.sendSubviewToBack(backgroundImageView)
UIView.animateWithDuration(20.0, animations: {
backgroundImageView.frame = CGRect(x: -700, y: 0, width: backgroundImageView.image!.size.width, height:backgroundImageView.image!.size.height)
})

希望这个例子有点帮助:)

尝试使用 CGRect,并给它正的 y 值。这样,您将在动画结束时获得此矩形位置。当键盘关闭时,将其移回 y 值为 0。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    原来是因为 Auto-Layout Constraint 我不得不到 Top Margin,所以需要更改该 Constraint 的 Constant 和行:

    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, TFMovement)
    

    根本不需要。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2022-09-30
      • 2015-11-20
      • 2015-02-28
      • 2011-09-07
      • 1970-01-01
      • 2017-06-15
      • 2015-12-14
      • 2019-10-30
      相关资源
      最近更新 更多