【发布时间】:2014-03-25 13:12:50
【问题描述】:
我是 iOS 开发的新手。我有一个自定义绘制视图,它由覆盖屏幕上目标区域的多个子视图组成。具体来说,这是一个类似于国际象棋的棋盘游戏,我为每个方格使用了一个视图。正方形被创建为 UIView 上的子视图。为此有一个 UIViewController。从我读到的,我必须在我的 UIView 中有 touchesBegan、touchesEnded 等调用来处理这些。但是这些函数都没有被调用。我在基本视图和所有子视图上添加了这些调用。所以——
如何在 iOS 模拟器中模拟这些触摸事件?鼠标单击不会调用 touchesBegan ,touchesEnded 调用任何视图。
理想情况下,我想在 UIViewController 中处理这些,因为我想通过一些逻辑来运行触摸。那可能吗?如何实现?
【问题讨论】:
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您是在 IB/Storyboard 中还是在代码中设置触摸事件?如果在代码中,你能说明它们是如何被添加的吗?
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@Stonz2 - 我发现了问题,我必须在视图上启用用户交互。我正在以编程方式设置它。
标签: ios objective-c uiview uiviewcontroller