【发布时间】:2013-10-18 12:01:09
【问题描述】:
我的游戏中有一个角色,它是一个带有几个子 SKSpriteNode 的 SKSpriteNode,因此我可以为角色的各个部分(手、脚等)制作动画,它还有 1 个 SKSpriteNode(尝试用 SKNode 替换,但它是相同)用 SKPhysicsBody 表示身体。
当我在场景中将角色添加到我的图层时,它只是挂在位置上,并且带有身体的精灵会掉下来。
我的问题和问题是:我怎样才能让我的主要角色精灵中的所有子精灵 - 我怎样才能让我的角色保持在一起?
感谢您的任何想法!
编辑:如何让子精灵与我的容器精灵相连?
【问题讨论】:
标签: ios physics sprite-kit