【问题标题】:Unity - Updating App on iTunes increased the file sizeUnity - 在 iTunes 上更新应用程序会增加文件大小
【发布时间】:2016-07-22 11:31:12
【问题描述】:

我正在使用统一 5.3.4。我将 48 MB iPA 上传到 App Store,它获得批准并上线。应用上线时 iTunes 中显示的大小约为 70 MB。我对游戏进行了一些更改并上传了新版本的游戏。这次的 iPA 大小为 47 MB​​。现在,当游戏在 AppStore 上上线时,在 iPhone 5 上显示游戏大小为 189MB,在 iPad 上和我 Mac 上的 iTunes 上显示文件大小为 215MB!但是当我在我的 Mac 上下载它时,它显示它正在下载的文件大小为 77mb。为什么我能够在这些不同的地方看到这些不同的构建尺寸?当我在手机或 iPad 上下载它时,实际下载的构建大小是多少?

【问题讨论】:

  • 感谢您的回复。这更多地用于估计大小。我很困惑为什么我到处都能看到不同的尺寸——在 iPhone、iPad 和 Mac 上的 iTunes 上不同。然后当我在 mac 上下载它时,它的大小完全不同。
  • 我认为它来自不同的架构,导致根据设备不同的应用程序大小。
  • 但是在 Mac 上的 iTunes 中下载时 70 mb 怎么样?它正在为那里下载哪种架构?

标签: ios unity3d itunes


【解决方案1】:

回答我自己的问题,在 TestFlight 或 iTunes 中下载时,它显示了应用程序在设备上安装后将占用的空间,而不是正在下载的实际文件大小。

【讨论】:

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