【发布时间】:2018-12-04 16:24:48
【问题描述】:
我刚开始学习 Swift,我想编写几年前我已经用 Java 和 C# 创建的游戏 BubbleBreaker。
为此,我想创建一个 Bubble 的二维数组(从 SKSpriteNode 派生),但是,当我尝试填充数组时,我总是在索引 [ 0][0]。有人能帮帮我吗?
class GameScene: SKScene {
//game settings
private var columns = 10
private var rows = 16
private var bubbleWidth = 0
private var bubbleHeight = 0
//bubble array
private var bubbles = [[Bubble]]()
override func didMove(to view: SKView) {
initializeGame()
}
private func initializeGame() {
self.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
//Optimize bubble size
bubbleWidth = Int(self.frame.width) / columns
bubbleHeight = Int(self.frame.height) / rows
if bubbleWidth < bubbleHeight {
bubbleHeight = bubbleWidth
}
else {
bubbleWidth = bubbleHeight
}
//Initialize bubble array
for i in 0 ... columns-1 {
for j in 0 ... rows-1 {
let size = CGSize(width: bubbleWidth, height: bubbleHeight)
let newBubble = Bubble(size: size)
newBubble.position = CGPoint(x: i*bubbleWidth, y: j*bubbleHeight)
bubbles[i][j] = newBubble // THIS IS WERE THE CODE BREAKS AT INDEX [0][0]
self.addChild(newBubble)
}
}
}
}
【问题讨论】:
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下面的答案为您指明了正确的方向,但关键是在 Swift 的标准库中没有“二维数组”之类的东西。
[[Bubble]]是一个数组数组。那不是一回事(每个“行”可以是不同的长度)。如果您需要一个真正的二维数组(矩阵),那么您将需要一个专门的类型。有关 Matrix 类型的示例,请参阅 stackoverflow.com/a/53421491/97337。
标签: arrays swift multidimensional-array skspritenode